SYSTEM INITIALIZING...

DojoCode Engineering Lab

În patru săptămâni, elevii construiesc un proiect real pe care îl pot prezenta

Elevii învață și exersează prin provocări practice de programare, construiesc un proiect într-un hackathon ghidat și își testează abilitățile individuale într-un concurs creat pentru clasa lor.

Ediția de toamnă 2026 — înscrierile sunt deschise

  • 4 săptămâni
  • 8–12 ore în total
  • C++ / Python / JavaScript
  • Complet în browser
  • Pilot gratuit
DojoCode Engineering LabDojoCode Lab — Clasa a X-a BSăpt. 3 — ConstrucțieSăpt. 1 — ExplorarePrima provocare rezolvatăSăpt. 2 — ÎnvățareLecții și exerciții finalizateSăpt. 3 — Construcție 65% Săpt. 4 — ConcursConcurs și prezentareproiectul-meu — previewPreview liveConcursul clasei — ultima săptămână 1 2 3 Certificat

Construiește ceva real

La finalul Lab-ului, elevii vor avea un proiect funcțional pe care îl pot demonstra, experiență practică de lucru individual și în echipă, rezultate individuale la concurs și un certificat de participare.

În funcție de clasă, elevii pot construi:

Un joc sau o experiență interactivă

De exemplu, un joc 2D precum Snake sau Bomberman

O aplicație mobilă care rezolvă o problemă reală

De exemplu, un planificator de studiu pentru examene

Un asistent sau un instrument bazat pe AI

De exemplu, un chatbot care recapitulează cu clasa înainte de test

Un site sau o platformă pentru școala sau comunitatea lor

De exemplu, o aplicație pentru balul bobocilor

O aplicație care folosește date și baze de date

De exemplu, un catalog de prezență sau o bibliotecă a clasei

Tema proiectului nu este impusă identic tuturor claselor: o alegem împreună cu profesorul, în funcție de nivelul, interesele și obiectivele de învățare ale elevilor.

Aliniat cu programa școlară

Lab-ul consolidează competențe pe care programa școlară le pune deja în valoare, astfel încât programul se integrează natural în activitatea clasei. Poate întări noțiuni deja parcurse la clasă sau le poate extinde prin provocări practice și un proiect.

Rezolvarea de probleme

În lecții și provocări de programare, elevii descompun probleme reale în pași mai mici, își verifică soluțiile cu teste automate și le îmbunătățesc pe baza feedback-ului. Concursul le pune apoi abilitățile la încercare individual.

  • Lecții
  • Provocări
  • Concurs

Lucrul în echipă

În timpul hackathonului ghidat, elevii planifică împreună, își împart responsabilitățile și prezintă un proiect construit în echipă.

  • Hackathon
  • Proiect

Proiecte interdisciplinare

Proiectul final combină programarea cu designul, comunicarea și teme din alte discipline, alese împreună cu profesorul și prezentate la Ziua Demo.

  • Proiect
  • Ziua Demo

Împreună cu profesorul alegem limbajul, competențele și traseul potrivit clasei.

Limbajele și tehnologiile pot fi adaptate clasei — inclusiv C/C++, Python, JavaScript și SQL.

Parcursul celor patru săptămâni

Săptămâna 1

Explorare

Elevii descoperă platforma, înțeleg tema Lab-ului și rezolvă prima lor provocare de programare.

Rezultat: Elevii înțeleg ce vor construi și cum se vor pregăti.

Săptămâna 2

Învățare și exersare

Elevii parcurg lecții scurte, exerciții de depanare și provocări practice care îi pregătesc atât pentru proiect, cât și pentru concurs.

Rezultat: Abilitățile esențiale sunt dezvoltate pas cu pas.

Săptămâna 3

Construcție

În cadrul unui hackathon ghidat, elevii dezvoltă un proiect funcțional, individual sau în echipe mici.

Rezultat: Un proiect funcțional pe care îl pot demonstra.

Săptămâna 4

Concurs și prezentare

Elevii participă la un concurs de programare cu exerciții individuale, apoi își prezintă proiectele la Ziua Demo, în fața clasei și a invitaților.

Rezultat: Rezultate individuale, un clasament între clasele participante și o Zi Demo de prezentat.

Platforma în acțiune

Lecțiile, provocările, testele automate și proiectul rulează pe DojoCode, direct în browser.

Mediul de programare
Mediul de programare
Elevii scriu cod real, cu instrucțiuni, teste automate și un asistent AI alături.
Lecții și trasee de învățare
Lecții și trasee de învățare
Fiecare clasă primește un traseu de învățare adaptat, cu lecții scurte și provocări practice.

Peste 10 limbaje de programare disponibile

Perfecte pentru construirea de aplicații web, programe interactive în consolă și chiar jocuri. Cu preview web integrat și output în consolă, elevii primesc feedback în timp real și au posibilități creative nelimitate.

  • JavaScript
  • TypeScript
  • Java
  • PHP
  • C
  • C++
  • C#
  • Go
  • Python
  • Ruby
  • Rust
  • Solidity

Limbajele folosite în Lab sunt alese în funcție de nivelul clasei și de tema proiectului, fără nicio instalare necesară.

Cum arată participarea

Acesta este formatul recomandat pentru primele grupe. Îl putem adapta programului școlii și nevoilor clasei. Lab-ul nu este un concurs de patru săptămâni: concursul este doar una dintre etapele programului, alături de traseul de învățare și proiect.

Durată4 săptămâni
Timp alocat de eleviAproximativ 2–3 ore pe săptămână
Timp totalAproximativ 8–12 ore
Nivelul elevilorÎncepător, de bază sau intermediar
FormatIntegrat în orele de Informatică/TIC, extracurricular sau combinat
Cerințe tehniceUn calculator cu acces la internet și un browser modern. Laboratorul de informatică al școlii este suficient, elevii nu au nevoie de laptopuri personale.
InstalareNu este necesară instalarea niciunui program. Mediul de programare, provocările și testele rulează direct în browser.
SuportOnboarding pentru profesor, un dashboard de progres și suport tehnic pe toată durata Lab-ului
CostGratuit pentru profesorii selectați în prima ediție

Rolul profesorului

Profesorul ne ajută să înțelegem clasa, alege o perioadă potrivită și supraveghează activitățile care au loc la școală.

Profesorii nu trebuie să creeze ei înșiși lecțiile, provocările, proiectul sau concursul. De asemenea, nu li se cere să fie experți în fiecare tehnologie folosită în timpul Lab-ului.

Implicarea așteptată a profesorului include:

  • Un apel inițial de planificare de 20–30 de minute
  • Aproximativ 30–60 de minute de coordonare pe săptămână
  • Supravegherea sesiunilor care au loc la școală
  • Participarea la prezentarea finală a proiectelor
  • Un scurt feedback după program

Ce oferă DojoCode

DojoCode pregătește experiența de învățare și o adaptează nivelului și intereselor clasei.

Programul include:

  • Configurarea claselor și a conturilor elevilor
  • Un traseu de învățare adaptat
  • Lecții, provocări de programare și exerciții de depanare
  • Tema hackathonului și structura proiectului
  • Un concurs privat de programare pentru clasă
  • Un panou de progres pentru profesor
  • Rezultatele elevilor și un raport final al programului
  • Suport tehnic pe durata Lab-ului
  • O scurtă sesiune de introducere pentru profesor
  • Suport în timpul atelierului introductiv și al prezentării finale
  • Un clasament între clasele participante
  • Materiale de comunicare pentru școală după Ziua Demo

Evaluare pentru era AI

Nu evaluăm elevii doar după cât de bine funcționează proiectul final.

Elevii trebuie să poată explica ce au construit, să verifice rezultatul și să își asume responsabilitatea pentru produsul final.

Parcurgerea lecțiilor și a provocărilor de programare
Funcționalitatea și prezentarea proiectului
Explicarea unei părți din proiect cu propriile cuvinte
Repararea unui bug introdus intenționat
Realizarea unei mici modificări la o cerință existentă
Rezultatele individuale la concurs
Explicarea locului și modului în care a fost folosit AI
Verificarea rezultatelor generate cu ajutorul AI
Nivel de asistență AIGhidat

AI sprijină învățarea fără să înlocuiască gândirea

Elevii sunt încurajați să își formeze propriile idei, să încerce soluții și să își argumenteze raționamentul înainte de a primi ajutor din partea AI.

AI poate sprijini reflecția, feedback-ul și verificarea, dar elevii trebuie să poată în continuare să înțeleagă, să explice și să modifice ceea ce creează.

Nivelul de asistență oferit de AI este configurat din panoul de control — poate fi ajustat sau dezactivat pentru anumite lecții, provocări sau pentru concurs, în funcție de obiectivele fiecărei activități.

Cu ce rămân elevii

Elevii primesc:

  • Un proiect funcțional pe care îl pot prezenta
  • Rezultate individuale la provocări și la concurs
  • Feedback pentru munca lor
  • Un certificat de participare
  • Recomandări pentru următorii pași de învățare
  • Posibilitatea de a continua să învețe pe DojoCode

Ce primesc profesorii

Profesorii primesc:

  • Un panou cu progresul clasei
  • Acces la proiectele și rezultatele elevilor
  • Rezultatele individuale la concurs
  • Un raport final al programului
  • Statutul de școală parteneră fondatoare, cu badge pentru site-ul școlii
  • Recomandări pentru continuarea experienței de învățare

Echipa din spatele programului

Lab-ul este creat și coordonat de echipa DojoCode — aceiași oameni care construiesc platforma și care vor lucra direct cu clasa ta.

Sebastian's photo

Sebastian

Co-Fondator & CEO

Alex's photo

Alex

Co-Fondator & Vibe Officer

Diana's photo

Diana

Specialist Marketing & Technical Writer

Denis's photo

Denis

Full Stack Developer

Danuț's photo

Danuț

Full Stack Developer

Gratuit pentru profesorii selectați

Ediția de toamnă 2026 este deschisă profesorilor, cu un număr nelimitat de clase. Înscrierile sunt deschise.

Prima ediție este oferită gratuit profesorilor selectați.

Căutăm profesori care doresc să testeze programul cu elevii lor și să ne ofere un feedback sincer înainte și după Lab.

Aplică pentru program

Ce se întâmplă după înscriere

  1. 1

    Analizăm aplicația ta

    Aflăm despre școală, despre elevi și despre nivelul lor actual.

  2. 2

    Programăm un apel de 30 de minute

    Discutăm despre clasă, obiectivele de învățare, timpul disponibil și formatul preferat.

  3. 3

    Alegem tema și calendarul

    Alegem împreună direcția proiectului, nivelul de dificultate și perioada.

  4. 4

    Pregătim Lab-ul

    DojoCode configurează traseul de învățare, provocările, hackathonul și concursul.

  5. 5

    Lansăm programul

    Elevii participă la atelierul introductiv și încep parcursul de patru săptămâni.

Întrebări frecvente

Aplică pentru program

Spune-ne câteva lucruri despre școala și elevii tăi. Dacă Lab-ul pare potrivit, te vom contacta pentru a stabili o scurtă discuție de 30 de minute.

Aplică pentru program
Șșș... ședință de somn în desfășurare. Mă găsești pe pagina About.